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Charaktergenerator
Grimoire
Dungeon Crawl Classics - Charaktergenerator Stufe X
Zwergischer Pilzzüchter
ST: 10 (0); GE: 11 (0); AU: 10 (0); PE: 13 (+1); IN: 12 (0); GL: 7 (-1);
INI: 0; TP: 4; RK: 10; ZÄH: 0; WIL: +1; REF: 0;
Geburtszeichen: Listigkeit des Fuchses; Fallen entdecken/entschärfen (-1)
Startwaffe: Schaufel (wie Stab) (1W4)
Handelsware: Sack
Ausrüstung: Fläschchen, leer (Wert: 3 KM)
Startkapital: 38 KM
Rasseneigenschaften: Dunkelsicht, Bewegungsrate 6m
Barde
ST: 7 (-1); GE: 10 (0); AU: 7 (-1); PE: 12 (0); IN: 8 (-1); GL: 12 (0);
INI: 0; TP: 3; RK: 10; ZÄH: -1; WIL: 0; REF: 0;
Geburtszeichen: Wildes Kind; Geschwindigkeit (jedes +1/−1 = +1,5 m/−1,5 m) (0)
Startwaffe: Dolch (1W4)
Handelsware: Ukulele
Ausrüstung: Wasserschlauch (Wert: 5 SM)
Startkapital: 33 KM
Narr
ST: 13 (+1); GE: 7 (-1); AU: 7 (-1); PE: 16 (+2); IN: 14 (+1); GL: 15 (+1);
INI: -1; TP: 1; RK: 9; ZÄH: -1; WIL: +2; REF: -1;
Geburtszeichen: Glückstag; Angriffswürfe mit Fernkampfwaffen (1)
Startwaffe: Wurfpfeil (1W4)
Handelsware: Seidenkleidung
Ausrüstung: Weihwasser, 1 Phiole** (Wert: 25 GM)
Startkapital: 31 KM
Müller/Bäcker
ST: 14 (+1); GE: 11 (0); AU: 9 (0); PE: 12 (0); IN: 12 (0); GL: 12 (0);
INI: 0; TP: 2; RK: 10; ZÄH: 0; WIL: 0; REF: 0;
Geburtszeichen: Der zerbrochene Stern; Patzer** (0)
Startwaffe: Knüppel (1W4)
Handelsware: Mehl, ½ kg
Ausrüstung: Kletterhaken (Wert: 1 GM)
Startkapital: 42 KM
Stufe:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Klasse:
Dieb
Elf
Halbling
Kleriker
Krieger
Zauberkundiger
Zwerg
Gesinnung:
Chaotisch
Neutral
Rechtschaffen