Dungeon Crawl Classics - Charaktergenerator

Bei jedem Laden der Seite warten 4 neue Dörfler darauf dem sicheren Tod zu trotzen, wie 103060 vor ihnen. Basierend auf der deutschen Übersetzung von DCC von System Matters.
Neu 🎲

Morituri te salutant

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Bauer*

Stärke: 14 (+1)
Geschicklichkeit: 11 (0)
Ausdauer: 9 (0)
Persönlichkeit: 16 (+2)
Intelligenz: 11 (0)
Glück: 12 (0)


Zähigkeit: 0
Willenskraft: +2
Reflexe: 0


Trefferpunkte: 1
Rüstungsklasse: 10
Initiative: 0


Geburtszeichen: Adlerauge; Schadenswürfe mit Fernkampfwaffen (0)


Startwaffe: Mistgabel (wie Speer) (1W8)
Handelsware: Henne**
Ausrüstung: Stange, 3 m (Wert: 15 KM)
Startkapital: 25 KM

Elfischer Förster

Stärke: 8 (-1)
Geschicklichkeit: 14 (+1)
Ausdauer: 12 (0)
Persönlichkeit: 6 (-1)
Intelligenz: 9 (0)
Glück: 5 (-2)


Zähigkeit: 0
Willenskraft: -1
Reflexe: +1


Trefferpunkte: 4
Rüstungsklasse: 11
Initiative: +1


Geburtszeichen: Geboren auf dem Schlachtfeld; Schadenswürfe (-2)


Startwaffe: Stab (1W4)
Handelsware: Kräuter, ½ kg
Ausrüstung: Kette, 3 m (Wert: 30 GM)
Startkapital: 20 KM
Rasseneigenschaften: Reagiert empfindlich auf Eisen, geschärfte Sinne

Jäger

Stärke: 8 (-1)
Geschicklichkeit: 7 (-1)
Ausdauer: 14 (+1)
Persönlichkeit: 13 (+1)
Intelligenz: 9 (0)
Glück: 15 (+1)


Zähigkeit: +1
Willenskraft: +1
Reflexe: -1


Trefferpunkte: 4
Rüstungsklasse: 9
Initiative: -1


Geburtszeichen: Pfad des Bären; Schadenswürfe im Nahkampf (1)


Startwaffe: Kurzbogen (1W6)
Handelsware: Hirschfell
Ausrüstung: Weihwasser, 1 Phiole** (Wert: 25 GM)
Startkapital: 31 KM

Bauer*

Stärke: 15 (+1)
Geschicklichkeit: 6 (-1)
Ausdauer: 9 (0)
Persönlichkeit: 12 (0)
Intelligenz: 4 (-2)
Glück: 13 (+1)


Zähigkeit: 0
Willenskraft: 0
Reflexe: -1


Trefferpunkte: 1
Rüstungsklasse: 9
Initiative: -1


Geburtszeichen: Von Wölfen aufgezogen; Unbewaffnete Angriffswürfe (1)


Startwaffe: Mistgabel (wie Speer) (1W8)
Handelsware: Henne**
Ausrüstung: Kletterhaken (Wert: 1 GM)
Startkapital: 35 KM