Dungeon Crawl Classics - Charaktergenerator
Bei jedem Laden der Seite warten 4 neue Dörfler darauf dem sicheren Tod zu trotzen, wie 108792 vor ihnen.
Basierend auf der deutschen Übersetzung von DCC von System Matters.
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Morituri te salutant
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Halblinghändler
| Stärke: |
13 (+1) |
| Geschicklichkeit: |
9 (0) |
| Ausdauer: |
12 (0) |
| Persönlichkeit: |
4 (-2) |
| Intelligenz: |
9 (0) |
| Glück: |
12 (0) |
|
|
| Zähigkeit: |
0 |
| Willenskraft: |
-2 |
| Reflexe: |
0 |
|
|
| Trefferpunkte: |
2 |
| Rüstungsklasse: |
10 |
| Initiative: |
0 |
|
|
| Geburtszeichen: |
Rechtschaffenes Herz; Unheiliges-vertreiben-Würfe (0) |
|
|
| Startwaffe: |
Kurzschwert (1W6) |
| Handelsware: |
20 SM |
| Ausrüstung: |
Laterne (Wert: 10 GM) |
| Startkapital: |
40 KM |
| Rasseneigenschaften: |
Dunkelsicht, Bewegungsrate 6m |
Böttcher
| Stärke: |
15 (+1) |
| Geschicklichkeit: |
10 (0) |
| Ausdauer: |
12 (0) |
| Persönlichkeit: |
13 (+1) |
| Intelligenz: |
10 (0) |
| Glück: |
13 (+1) |
|
|
| Zähigkeit: |
0 |
| Willenskraft: |
+1 |
| Reflexe: |
0 |
|
|
| Trefferpunkte: |
4 |
| Rüstungsklasse: |
10 |
| Initiative: |
0 |
|
|
| Geburtszeichen: |
Der tobende Sturm; Zauberschaden (1) |
|
|
| Startwaffe: |
Brechstange (wie Knüppel) (1W4) |
| Handelsware: |
Fass |
| Ausrüstung: |
Diebeswerkzeug (Wert: 25 KM) |
| Startkapital: |
33 KM |
Müller/Bäcker
| Stärke: |
12 (0) |
| Geschicklichkeit: |
6 (-1) |
| Ausdauer: |
11 (0) |
| Persönlichkeit: |
16 (+2) |
| Intelligenz: |
7 (-1) |
| Glück: |
11 (0) |
|
|
| Zähigkeit: |
0 |
| Willenskraft: |
+2 |
| Reflexe: |
-1 |
|
|
| Trefferpunkte: |
4 |
| Rüstungsklasse: |
9 |
| Initiative: |
-1 |
|
|
| Geburtszeichen: |
Überlebender eines Spinnenbisses; Rettungswürfe gegen Gift (0) |
|
|
| Startwaffe: |
Knüppel (1W4) |
| Handelsware: |
Mehl, ½ kg |
| Ausrüstung: |
Weihwasser, 1 Phiole** (Wert: 25 GM) |
| Startkapital: |
31 KM |
Böttcher
| Stärke: |
12 (0) |
| Geschicklichkeit: |
15 (+1) |
| Ausdauer: |
12 (0) |
| Persönlichkeit: |
11 (0) |
| Intelligenz: |
13 (+1) |
| Glück: |
11 (0) |
|
|
| Zähigkeit: |
0 |
| Willenskraft: |
0 |
| Reflexe: |
+1 |
|
|
| Trefferpunkte: |
2 |
| Rüstungsklasse: |
11 |
| Initiative: |
+1 |
|
|
| Geburtszeichen: |
Überlebender der Pest; Magische Heilung* (0) |
|
|
| Startwaffe: |
Brechstange (wie Knüppel) (1W4) |
| Handelsware: |
Fass |
| Ausrüstung: |
Hammer, klein (Wert: 5 SM) |
| Startkapital: |
42 KM |