Dungeon Crawl Classics - Charaktergenerator

Bei jedem Laden der Seite warten 4 neue Dörfler darauf dem sicheren Tod zu trotzen, wie 120608 vor ihnen. Basierend auf der deutschen Übersetzung von DCC von System Matters.
Neu 🎲

Morituri te salutant

Als PDF herunterladen

Gildenbettler

Stärke: 7 (-1)
Geschicklichkeit: 13 (+1)
Ausdauer: 8 (-1)
Persönlichkeit: 11 (0)
Intelligenz: 6 (-1)
Glück: 16 (+2)


Zähigkeit: -1
Willenskraft: 0
Reflexe: +1


Trefferpunkte: 2
Rüstungsklasse: 11
Initiative: +1


Geburtszeichen: Glückstag; Angriffswürfe mit Fernkampfwaffen (2)


Startwaffe: Schleuder (1W4)
Handelsware: Krücken
Ausrüstung: Eisennägel (Wert: je 1 SM)
Startkapital: 28 KM

Jäger

Stärke: 5 (-2)
Geschicklichkeit: 9 (0)
Ausdauer: 9 (0)
Persönlichkeit: 8 (-1)
Intelligenz: 6 (-1)
Glück: 8 (-1)


Zähigkeit: 0
Willenskraft: -1
Reflexe: 0


Trefferpunkte: 1
Rüstungsklasse: 10
Initiative: 0


Geburtszeichen: Unheiliges Heim; Verderbniswürfe (-1)


Startwaffe: Kurzbogen (1W6)
Handelsware: Hirschfell
Ausrüstung: Heiliges Symbol (Wert: 25 GM)
Startkapital: 39 KM

Fallensteller

Stärke: 10 (0)
Geschicklichkeit: 10 (0)
Ausdauer: 7 (-1)
Persönlichkeit: 9 (0)
Intelligenz: 7 (-1)
Glück: 7 (-1)


Zähigkeit: -1
Willenskraft: 0
Reflexe: 0


Trefferpunkte: 1
Rüstungsklasse: 10
Initiative: 0


Geburtszeichen: Strenger Winter; Alle Angriffswürfe (-1)


Startwaffe: Schleuder (1W4)
Handelsware: Dachsfell
Ausrüstung: Öl, 1 Fläschchen*** (Wert: 2 SM)
Startkapital: 30 KM

Halblinghändler

Stärke: 12 (0)
Geschicklichkeit: 5 (-2)
Ausdauer: 7 (-1)
Persönlichkeit: 12 (0)
Intelligenz: 11 (0)
Glück: 9 (0)


Zähigkeit: -1
Willenskraft: 0
Reflexe: -2


Trefferpunkte: 1
Rüstungsklasse: 8
Initiative: -2


Geburtszeichen: Vom Blitz getroffen; Reflexwürfe (0)


Startwaffe: Kurzschwert (1W6)
Handelsware: 20 SM
Ausrüstung: Kletterhaken (Wert: 1 GM)
Startkapital: 34 KM
Rasseneigenschaften: Dunkelsicht, Bewegungsrate 6m