Dungeon Crawl Classics - Charaktergenerator
Bei jedem Laden der Seite warten 4 neue Dörfler darauf dem sicheren Tod zu trotzen, wie 117528 vor ihnen.
Basierend auf der deutschen Übersetzung von DCC von System Matters.
Neu 🎲
Morituri te salutant
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Söldner
| Stärke: |
15 (+1) |
| Geschicklichkeit: |
9 (0) |
| Ausdauer: |
16 (+2) |
| Persönlichkeit: |
11 (0) |
| Intelligenz: |
13 (+1) |
| Glück: |
12 (0) |
|
|
| Zähigkeit: |
+2 |
| Willenskraft: |
0 |
| Reflexe: |
0 |
|
|
| Trefferpunkte: |
6 |
| Rüstungsklasse: |
10 |
| Initiative: |
0 |
|
|
| Geburtszeichen: |
Schnelligkeit der Kobra; Initiative (0) |
|
|
| Startwaffe: |
Langschwert (1W8) |
| Handelsware: |
Fellrüstung |
| Ausrüstung: |
Stange, 3 m (Wert: 15 KM) |
| Startkapital: |
32 KM |
Fallensteller
| Stärke: |
18 (+3) |
| Geschicklichkeit: |
17 (+2) |
| Ausdauer: |
14 (+1) |
| Persönlichkeit: |
14 (+1) |
| Intelligenz: |
12 (0) |
| Glück: |
7 (-1) |
|
|
| Zähigkeit: |
+1 |
| Willenskraft: |
+1 |
| Reflexe: |
+2 |
|
|
| Trefferpunkte: |
4 |
| Rüstungsklasse: |
12 |
| Initiative: |
+2 |
|
|
| Geburtszeichen: |
Vom Blitz getroffen; Reflexwürfe (-1) |
|
|
| Startwaffe: |
Schleuder (1W4) |
| Handelsware: |
Dachsfell |
| Ausrüstung: |
Öl, 1 Fläschchen*** (Wert: 2 SM) |
| Startkapital: |
34 KM |
Gesetzloser
| Stärke: |
10 (0) |
| Geschicklichkeit: |
10 (0) |
| Ausdauer: |
5 (-2) |
| Persönlichkeit: |
15 (+1) |
| Intelligenz: |
10 (0) |
| Glück: |
12 (0) |
|
|
| Zähigkeit: |
-2 |
| Willenskraft: |
+1 |
| Reflexe: |
0 |
|
|
| Trefferpunkte: |
2 |
| Rüstungsklasse: |
10 |
| Initiative: |
0 |
|
|
| Geburtszeichen: |
Überlebender der Pest; Magische Heilung* (0) |
|
|
| Startwaffe: |
Kurzschwert (1W6) |
| Handelsware: |
Lederrüstung |
| Ausrüstung: |
Sack, klein (Wert: 8 KM) |
| Startkapital: |
37 KM |
Buttenmann
| Stärke: |
10 (0) |
| Geschicklichkeit: |
11 (0) |
| Ausdauer: |
8 (-1) |
| Persönlichkeit: |
15 (+1) |
| Intelligenz: |
12 (0) |
| Glück: |
11 (0) |
|
|
| Zähigkeit: |
-1 |
| Willenskraft: |
+1 |
| Reflexe: |
0 |
|
|
| Trefferpunkte: |
1 |
| Rüstungsklasse: |
10 |
| Initiative: |
0 |
|
|
| Geburtszeichen: |
Überlebender der Pest; Magische Heilung* (0) |
|
|
| Startwaffe: |
Handschaufel (wie Dolch) (1W4) |
| Handelsware: |
Sack gesammelter Notdurft |
| Ausrüstung: |
Truhe, leer (Wert: 2 GM) |
| Startkapital: |
46 KM |