Dungeon Crawl Classics - Charaktergenerator
Bei jedem Laden der Seite warten 4 neue Dörfler darauf dem sicheren Tod zu trotzen, wie 122332 vor ihnen.
Basierend auf der deutschen Übersetzung von DCC von System Matters.
Neu 🎲
Morituri te salutant
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Schmied
| Stärke: |
13 (+1) |
| Geschicklichkeit: |
14 (+1) |
| Ausdauer: |
10 (0) |
| Persönlichkeit: |
9 (0) |
| Intelligenz: |
14 (+1) |
| Glück: |
10 (0) |
|
|
| Zähigkeit: |
0 |
| Willenskraft: |
0 |
| Reflexe: |
+1 |
|
|
| Trefferpunkte: |
4 |
| Rüstungsklasse: |
11 |
| Initiative: |
+1 |
|
|
| Geburtszeichen: |
Arm des Kriegers; Kritische Treffertabellen** (0) |
|
|
| Startwaffe: |
Hammer (wie Knüppel) (1W4) |
| Handelsware: |
Stahlzange |
| Ausrüstung: |
Fackel (Wert: 1 KM) |
| Startkapital: |
38 KM |
Vertragsknecht
| Stärke: |
9 (0) |
| Geschicklichkeit: |
7 (-1) |
| Ausdauer: |
15 (+1) |
| Persönlichkeit: |
4 (-2) |
| Intelligenz: |
14 (+1) |
| Glück: |
9 (0) |
|
|
| Zähigkeit: |
+1 |
| Willenskraft: |
-2 |
| Reflexe: |
-1 |
|
|
| Trefferpunkte: |
4 |
| Rüstungsklasse: |
9 |
| Initiative: |
-1 |
|
|
| Geburtszeichen: |
Schutzengel; Rettungswürfe, um Fallen zu entkommen (0) |
|
|
| Startwaffe: |
Stab (1W4) |
| Handelsware: |
Anhänger |
| Ausrüstung: |
Feuerstein und Stahl (Wert: 15 KM) |
| Startkapital: |
53 KM |
Böttcher
| Stärke: |
15 (+1) |
| Geschicklichkeit: |
7 (-1) |
| Ausdauer: |
7 (-1) |
| Persönlichkeit: |
8 (-1) |
| Intelligenz: |
9 (0) |
| Glück: |
6 (-1) |
|
|
| Zähigkeit: |
-1 |
| Willenskraft: |
-1 |
| Reflexe: |
-1 |
|
|
| Trefferpunkte: |
1 |
| Rüstungsklasse: |
9 |
| Initiative: |
-1 |
|
|
| Geburtszeichen: |
Überlebender der Pest; Magische Heilung* (-1) |
|
|
| Startwaffe: |
Brechstange (wie Knüppel) (1W4) |
| Handelsware: |
Fass |
| Ausrüstung: |
Heiliges Symbol (Wert: 25 GM) |
| Startkapital: |
28 KM |
Betrüger
| Stärke: |
7 (-1) |
| Geschicklichkeit: |
9 (0) |
| Ausdauer: |
13 (+1) |
| Persönlichkeit: |
14 (+1) |
| Intelligenz: |
6 (-1) |
| Glück: |
9 (0) |
|
|
| Zähigkeit: |
+1 |
| Willenskraft: |
+1 |
| Reflexe: |
0 |
|
|
| Trefferpunkte: |
3 |
| Rüstungsklasse: |
10 |
| Initiative: |
0 |
|
|
| Geburtszeichen: |
Im Sattel gezeugt; Berittene Angriffswürfe (0) |
|
|
| Startwaffe: |
Dolch (1W4) |
| Handelsware: |
Hochwertiger Mantel |
| Ausrüstung: |
Kerze (Wert: 1 KM) |
| Startkapital: |
33 KM |