Dungeon Crawl Classics - Charaktergenerator
Bei jedem Laden der Seite warten 4 neue Dörfler darauf dem sicheren Tod zu trotzen, wie 109932 vor ihnen.
Basierend auf der deutschen Übersetzung von DCC von System Matters.
Neu 🎲
Morituri te salutant
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Schreiber
| Stärke: |
8 (-1) |
| Geschicklichkeit: |
11 (0) |
| Ausdauer: |
12 (0) |
| Persönlichkeit: |
14 (+1) |
| Intelligenz: |
11 (0) |
| Glück: |
12 (0) |
|
|
| Zähigkeit: |
0 |
| Willenskraft: |
+1 |
| Reflexe: |
0 |
|
|
| Trefferpunkte: |
2 |
| Rüstungsklasse: |
10 |
| Initiative: |
0 |
|
|
| Geburtszeichen: |
Strenger Winter; Alle Angriffswürfe (0) |
|
|
| Startwaffe: |
Wurfpfeil (1W4) |
| Handelsware: |
Pergament, 10 Blätter |
| Ausrüstung: |
Brecheisen (Wert: 2 GM) |
| Startkapital: |
44 KM |
Elfischer Gelehrter
| Stärke: |
8 (-1) |
| Geschicklichkeit: |
8 (-1) |
| Ausdauer: |
10 (0) |
| Persönlichkeit: |
10 (0) |
| Intelligenz: |
10 (0) |
| Glück: |
10 (0) |
|
|
| Zähigkeit: |
0 |
| Willenskraft: |
0 |
| Reflexe: |
-1 |
|
|
| Trefferpunkte: |
1 |
| Rüstungsklasse: |
9 |
| Initiative: |
-1 |
|
|
| Geburtszeichen: |
Vierblättriges Kleeblatt; Geheimtüren entdecken (0) |
|
|
| Startwaffe: |
Dolch (1W4) |
| Handelsware: |
Pergament und Schreibfeder |
| Ausrüstung: |
Öl, 1 Fläschchen*** (Wert: 2 SM) |
| Startkapital: |
20 KM |
| Rasseneigenschaften: |
Reagiert empfindlich auf Eisen, geschärfte Sinne |
Knappe
| Stärke: |
9 (0) |
| Geschicklichkeit: |
14 (+1) |
| Ausdauer: |
12 (0) |
| Persönlichkeit: |
13 (+1) |
| Intelligenz: |
12 (0) |
| Glück: |
5 (-2) |
|
|
| Zähigkeit: |
0 |
| Willenskraft: |
+1 |
| Reflexe: |
+1 |
|
|
| Trefferpunkte: |
3 |
| Rüstungsklasse: |
11 |
| Initiative: |
+1 |
|
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| Geburtszeichen: |
Siebter Sohn; Zauberwürfe (-2) |
|
|
| Startwaffe: |
Langschwert (1W8) |
| Handelsware: |
Stahlhelm |
| Ausrüstung: |
Fläschchen, leer (Wert: 3 KM) |
| Startkapital: |
38 KM |
Waise
| Stärke: |
17 (+2) |
| Geschicklichkeit: |
13 (+1) |
| Ausdauer: |
10 (0) |
| Persönlichkeit: |
11 (0) |
| Intelligenz: |
11 (0) |
| Glück: |
16 (+2) |
|
|
| Zähigkeit: |
0 |
| Willenskraft: |
0 |
| Reflexe: |
+1 |
|
|
| Trefferpunkte: |
4 |
| Rüstungsklasse: |
11 |
| Initiative: |
+1 |
|
|
| Geburtszeichen: |
Glücksbringer; Rettungswürfe (2) |
|
|
| Startwaffe: |
Knüppel (1W4) |
| Handelsware: |
Stoffpuppe |
| Ausrüstung: |
Truhe, leer (Wert: 2 GM) |
| Startkapital: |
44 KM |