Dungeon Crawl Classics - Charaktergenerator

Bei jedem Laden der Seite warten 4 neue Dörfler darauf dem sicheren Tod zu trotzen, wie 115560 vor ihnen. Basierend auf der deutschen Übersetzung von DCC von System Matters.
Neu 🎲

Morituri te salutant

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Bauer*

Stärke: 11 (0)
Geschicklichkeit: 7 (-1)
Ausdauer: 8 (-1)
Persönlichkeit: 9 (0)
Intelligenz: 8 (-1)
Glück: 10 (0)


Zähigkeit: -1
Willenskraft: 0
Reflexe: -1


Trefferpunkte: 1
Rüstungsklasse: 9
Initiative: -1


Geburtszeichen: Der tobende Sturm; Zauberschaden (0)


Startwaffe: Mistgabel (wie Speer) (1W8)
Handelsware: Henne**
Ausrüstung: Kreide, 1 Stück (Wert: 1 KM)
Startkapital: 37 KM

Schuster

Stärke: 11 (0)
Geschicklichkeit: 8 (-1)
Ausdauer: 12 (0)
Persönlichkeit: 7 (-1)
Intelligenz: 13 (+1)
Glück: 4 (-2)


Zähigkeit: 0
Willenskraft: -1
Reflexe: -1


Trefferpunkte: 2
Rüstungsklasse: 9
Initiative: -1


Geburtszeichen: Arm des Kriegers; Kritische Treffertabellen** (-2)


Startwaffe: Ahle (wie Dolch) (1W4)
Handelsware: Schuhlöffel
Ausrüstung: Spiegel, Hand- (Wert: 10 GM)
Startkapital: 40 KM

Alchemist

Stärke: 10 (0)
Geschicklichkeit: 7 (-1)
Ausdauer: 13 (+1)
Persönlichkeit: 14 (+1)
Intelligenz: 14 (+1)
Glück: 11 (0)


Zähigkeit: +1
Willenskraft: +1
Reflexe: -1


Trefferpunkte: 4
Rüstungsklasse: 9
Initiative: -1


Geburtszeichen: Pfad des Bären; Schadenswürfe im Nahkampf (0)


Startwaffe: Stab (1W4)
Handelsware: Öl, 1 Fläschchen
Ausrüstung: Heiliges Symbol (Wert: 25 GM)
Startkapital: 33 KM

Wahrsager

Stärke: 12 (0)
Geschicklichkeit: 11 (0)
Ausdauer: 10 (0)
Persönlichkeit: 12 (0)
Intelligenz: 7 (-1)
Glück: 10 (0)


Zähigkeit: 0
Willenskraft: 0
Reflexe: 0


Trefferpunkte: 1
Rüstungsklasse: 10
Initiative: 0


Geburtszeichen: Im Sattel gezeugt; Berittene Angriffswürfe (0)


Startwaffe: Dolch (1W4)
Handelsware: Tarotkarten
Ausrüstung: Laterne (Wert: 10 GM)
Startkapital: 49 KM