Dungeon Crawl Classics - Charaktergenerator
Bei jedem Laden der Seite warten 4 neue Dörfler darauf dem sicheren Tod zu trotzen, wie 110880 vor ihnen.
Basierend auf der deutschen Übersetzung von DCC von System Matters.
Neu 🎲
Morituri te salutant
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Knappe
| Stärke: |
6 (-1) |
| Geschicklichkeit: |
10 (0) |
| Ausdauer: |
11 (0) |
| Persönlichkeit: |
9 (0) |
| Intelligenz: |
4 (-2) |
| Glück: |
16 (+2) |
|
|
| Zähigkeit: |
0 |
| Willenskraft: |
0 |
| Reflexe: |
0 |
|
|
| Trefferpunkte: |
1 |
| Rüstungsklasse: |
10 |
| Initiative: |
0 |
|
|
| Geburtszeichen: |
Überlebender einer Hungersnot; Zähigkeitswürfe (2) |
|
|
| Startwaffe: |
Langschwert (1W8) |
| Handelsware: |
Stahlhelm |
| Ausrüstung: |
Spiegel, Hand- (Wert: 10 GM) |
| Startkapital: |
39 KM |
Schmuggler
| Stärke: |
14 (+1) |
| Geschicklichkeit: |
6 (-1) |
| Ausdauer: |
12 (0) |
| Persönlichkeit: |
7 (-1) |
| Intelligenz: |
11 (0) |
| Glück: |
8 (-1) |
|
|
| Zähigkeit: |
0 |
| Willenskraft: |
-1 |
| Reflexe: |
-1 |
|
|
| Trefferpunkte: |
2 |
| Rüstungsklasse: |
9 |
| Initiative: |
-1 |
|
|
| Geburtszeichen: |
Unheiliges Heim; Verderbniswürfe (-1) |
|
|
| Startwaffe: |
Schleuder (1W4) |
| Handelsware: |
Wasserdichter Sack |
| Ausrüstung: |
Fläschchen, leer (Wert: 3 KM) |
| Startkapital: |
18 KM |
Wahrsager
| Stärke: |
10 (0) |
| Geschicklichkeit: |
17 (+2) |
| Ausdauer: |
11 (0) |
| Persönlichkeit: |
16 (+2) |
| Intelligenz: |
10 (0) |
| Glück: |
12 (0) |
|
|
| Zähigkeit: |
0 |
| Willenskraft: |
+2 |
| Reflexe: |
+2 |
|
|
| Trefferpunkte: |
1 |
| Rüstungsklasse: |
12 |
| Initiative: |
+2 |
|
|
| Geburtszeichen: |
Rechtschaffenes Herz; Unheiliges-vertreiben-Würfe (0) |
|
|
| Startwaffe: |
Dolch (1W4) |
| Handelsware: |
Tarotkarten |
| Ausrüstung: |
Spiegel, Hand- (Wert: 10 GM) |
| Startkapital: |
25 KM |
Hafenarbeiter
| Stärke: |
11 (0) |
| Geschicklichkeit: |
18 (+3) |
| Ausdauer: |
8 (-1) |
| Persönlichkeit: |
12 (0) |
| Intelligenz: |
11 (0) |
| Glück: |
16 (+2) |
|
|
| Zähigkeit: |
-1 |
| Willenskraft: |
0 |
| Reflexe: |
+3 |
|
|
| Trefferpunkte: |
2 |
| Rüstungsklasse: |
13 |
| Initiative: |
+3 |
|
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| Geburtszeichen: |
Geboren unter einem Webstuhl; Fertigkeitswürfe (inkl. Diebesfertigkeiten) (2) |
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|
| Startwaffe: |
Stange (wie Stab) (1W4) |
| Handelsware: |
ein verspätetes Rollenspielbuch |
| Ausrüstung: |
Rationen, pro Tag (Wert: 5 KM) |
| Startkapital: |
33 KM |