Dungeon Crawl Classics - Charaktergenerator
Bei jedem Laden der Seite warten 4 neue Dörfler darauf dem sicheren Tod zu trotzen, wie 105628 vor ihnen.
Basierend auf der deutschen Übersetzung von DCC von System Matters.
Neu 🎲
Morituri te salutant
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Holzfäller
| Stärke: |
10 (0) |
| Geschicklichkeit: |
10 (0) |
| Ausdauer: |
12 (0) |
| Persönlichkeit: |
7 (-1) |
| Intelligenz: |
8 (-1) |
| Glück: |
15 (+1) |
|
|
| Zähigkeit: |
0 |
| Willenskraft: |
-1 |
| Reflexe: |
0 |
|
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| Trefferpunkte: |
4 |
| Rüstungsklasse: |
10 |
| Initiative: |
0 |
|
|
| Geburtszeichen: |
Vierblättriges Kleeblatt; Geheimtüren entdecken (1) |
|
|
| Startwaffe: |
Handaxt (1W6) |
| Handelsware: |
Bündel Holz |
| Ausrüstung: |
Öl, 1 Fläschchen*** (Wert: 2 SM) |
| Startkapital: |
52 KM |
Totengräber
| Stärke: |
13 (+1) |
| Geschicklichkeit: |
10 (0) |
| Ausdauer: |
12 (0) |
| Persönlichkeit: |
11 (0) |
| Intelligenz: |
12 (0) |
| Glück: |
15 (+1) |
|
|
| Zähigkeit: |
0 |
| Willenskraft: |
0 |
| Reflexe: |
0 |
|
|
| Trefferpunkte: |
3 |
| Rüstungsklasse: |
10 |
| Initiative: |
0 |
|
|
| Geburtszeichen: |
Verzaubertes Heim; Rüstungsklasse (1) |
|
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| Startwaffe: |
Schaufel (wie Stab) (1W4) |
| Handelsware: |
Handschaufel |
| Ausrüstung: |
Rationen, pro Tag (Wert: 5 KM) |
| Startkapital: |
25 KM |
Knappe
| Stärke: |
15 (+1) |
| Geschicklichkeit: |
11 (0) |
| Ausdauer: |
10 (0) |
| Persönlichkeit: |
12 (0) |
| Intelligenz: |
6 (-1) |
| Glück: |
11 (0) |
|
|
| Zähigkeit: |
0 |
| Willenskraft: |
0 |
| Reflexe: |
0 |
|
|
| Trefferpunkte: |
3 |
| Rüstungsklasse: |
10 |
| Initiative: |
0 |
|
|
| Geburtszeichen: |
Glückstag; Angriffswürfe mit Fernkampfwaffen (0) |
|
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| Startwaffe: |
Langschwert (1W8) |
| Handelsware: |
Stahlhelm |
| Ausrüstung: |
Wasserschlauch (Wert: 5 SM) |
| Startkapital: |
41 KM |
Tierbändiger
| Stärke: |
15 (+1) |
| Geschicklichkeit: |
14 (+1) |
| Ausdauer: |
13 (+1) |
| Persönlichkeit: |
7 (-1) |
| Intelligenz: |
8 (-1) |
| Glück: |
12 (0) |
|
|
| Zähigkeit: |
+1 |
| Willenskraft: |
-1 |
| Reflexe: |
+1 |
|
|
| Trefferpunkte: |
3 |
| Rüstungsklasse: |
11 |
| Initiative: |
+1 |
|
|
| Geburtszeichen: |
Der tobende Sturm; Zauberschaden (0) |
|
|
| Startwaffe: |
Knüppel (1W4) |
| Handelsware: |
Pony |
| Ausrüstung: |
Feuerstein und Stahl (Wert: 15 KM) |
| Startkapital: |
33 KM |