Dungeon Crawl Classics - Charaktergenerator
Bei jedem Laden der Seite warten 4 neue Dörfler darauf dem sicheren Tod zu trotzen, wie 106400 vor ihnen.
Basierend auf der deutschen Übersetzung von DCC von System Matters.
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Morituri te salutant
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Zwergischer Steinmetz
| Stärke: |
12 (0) |
| Geschicklichkeit: |
13 (+1) |
| Ausdauer: |
12 (0) |
| Persönlichkeit: |
8 (-1) |
| Intelligenz: |
16 (+2) |
| Glück: |
7 (-1) |
|
|
| Zähigkeit: |
0 |
| Willenskraft: |
-1 |
| Reflexe: |
+1 |
|
|
| Trefferpunkte: |
1 |
| Rüstungsklasse: |
11 |
| Initiative: |
+1 |
|
|
| Geburtszeichen: |
Siebter Sohn; Zauberwürfe (-1) |
|
|
| Startwaffe: |
Hammer (wie Knüppel) (1W4) |
| Handelsware: |
schöner Stein, 5 kg |
| Ausrüstung: |
Laterne (Wert: 10 GM) |
| Startkapital: |
34 KM |
| Rasseneigenschaften: |
Dunkelsicht, Bewegungsrate 6m |
Zwergischer Pilzzüchter
| Stärke: |
13 (+1) |
| Geschicklichkeit: |
12 (0) |
| Ausdauer: |
11 (0) |
| Persönlichkeit: |
12 (0) |
| Intelligenz: |
10 (0) |
| Glück: |
10 (0) |
|
|
| Zähigkeit: |
0 |
| Willenskraft: |
0 |
| Reflexe: |
0 |
|
|
| Trefferpunkte: |
1 |
| Rüstungsklasse: |
10 |
| Initiative: |
0 |
|
|
| Geburtszeichen: |
Glückstag; Angriffswürfe mit Fernkampfwaffen (0) |
|
|
| Startwaffe: |
Schaufel (wie Stab) (1W4) |
| Handelsware: |
Sack |
| Ausrüstung: |
Laterne (Wert: 10 GM) |
| Startkapital: |
44 KM |
| Rasseneigenschaften: |
Dunkelsicht, Bewegungsrate 6m |
Zwergischer Steinmetz
| Stärke: |
13 (+1) |
| Geschicklichkeit: |
13 (+1) |
| Ausdauer: |
8 (-1) |
| Persönlichkeit: |
12 (0) |
| Intelligenz: |
8 (-1) |
| Glück: |
6 (-1) |
|
|
| Zähigkeit: |
-1 |
| Willenskraft: |
0 |
| Reflexe: |
+1 |
|
|
| Trefferpunkte: |
3 |
| Rüstungsklasse: |
11 |
| Initiative: |
+1 |
|
|
| Geburtszeichen: |
Vogelgesang; Anzahl an Sprachen (-1) |
|
|
| Startwaffe: |
Hammer (wie Knüppel) (1W4) |
| Handelsware: |
schöner Stein, 5 kg |
| Ausrüstung: |
Rationen, pro Tag (Wert: 5 KM) |
| Startkapital: |
38 KM |
| Rasseneigenschaften: |
Dunkelsicht, Bewegungsrate 6m |
Weber
| Stärke: |
12 (0) |
| Geschicklichkeit: |
12 (0) |
| Ausdauer: |
14 (+1) |
| Persönlichkeit: |
11 (0) |
| Intelligenz: |
9 (0) |
| Glück: |
8 (-1) |
|
|
| Zähigkeit: |
+1 |
| Willenskraft: |
0 |
| Reflexe: |
0 |
|
|
| Trefferpunkte: |
5 |
| Rüstungsklasse: |
10 |
| Initiative: |
0 |
|
|
| Geburtszeichen: |
Der Bulle; Angriffswürfe im Nahkampf (-1) |
|
|
| Startwaffe: |
Dolch (1W4) |
| Handelsware: |
Feine Kleidung |
| Ausrüstung: |
Kletterhaken (Wert: 1 GM) |
| Startkapital: |
46 KM |