Dungeon Crawl Classics - Charaktergenerator
Bei jedem Laden der Seite warten 4 neue Dörfler darauf dem sicheren Tod zu trotzen, wie 118948 vor ihnen.
Basierend auf der deutschen Übersetzung von DCC von System Matters.
Neu 🎲
Morituri te salutant
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Waffenschmied
| Stärke: |
11 (0) |
| Geschicklichkeit: |
11 (0) |
| Ausdauer: |
11 (0) |
| Persönlichkeit: |
11 (0) |
| Intelligenz: |
10 (0) |
| Glück: |
8 (-1) |
|
|
| Zähigkeit: |
0 |
| Willenskraft: |
0 |
| Reflexe: |
0 |
|
|
| Trefferpunkte: |
3 |
| Rüstungsklasse: |
10 |
| Initiative: |
0 |
|
|
| Geburtszeichen: |
Strenger Winter; Alle Angriffswürfe (-1) |
|
|
| Startwaffe: |
Hammer (wie Knüppel) (1W4) |
| Handelsware: |
Eisenhelm |
| Ausrüstung: |
Fläschchen, leer (Wert: 3 KM) |
| Startkapital: |
36 KM |
Zwergischer Steinmetz
| Stärke: |
11 (0) |
| Geschicklichkeit: |
9 (0) |
| Ausdauer: |
10 (0) |
| Persönlichkeit: |
9 (0) |
| Intelligenz: |
11 (0) |
| Glück: |
9 (0) |
|
|
| Zähigkeit: |
0 |
| Willenskraft: |
0 |
| Reflexe: |
0 |
|
|
| Trefferpunkte: |
4 |
| Rüstungsklasse: |
10 |
| Initiative: |
0 |
|
|
| Geburtszeichen: |
Unheiliges Heim; Verderbniswürfe (0) |
|
|
| Startwaffe: |
Hammer (wie Knüppel) (1W4) |
| Handelsware: |
schöner Stein, 5 kg |
| Ausrüstung: |
Weihwasser, 1 Phiole** (Wert: 25 GM) |
| Startkapital: |
12 KM |
| Rasseneigenschaften: |
Dunkelsicht, Bewegungsrate 6m |
Holzfäller
| Stärke: |
3 (-3) |
| Geschicklichkeit: |
7 (-1) |
| Ausdauer: |
6 (-1) |
| Persönlichkeit: |
12 (0) |
| Intelligenz: |
10 (0) |
| Glück: |
10 (0) |
|
|
| Zähigkeit: |
-1 |
| Willenskraft: |
0 |
| Reflexe: |
-1 |
|
|
| Trefferpunkte: |
1 |
| Rüstungsklasse: |
9 |
| Initiative: |
-1 |
|
|
| Geburtszeichen: |
Geboren auf dem Schlachtfeld; Schadenswürfe (0) |
|
|
| Startwaffe: |
Handaxt (1W6) |
| Handelsware: |
Bündel Holz |
| Ausrüstung: |
Öl, 1 Fläschchen*** (Wert: 2 SM) |
| Startkapital: |
28 KM |
Alchemist
| Stärke: |
13 (+1) |
| Geschicklichkeit: |
10 (0) |
| Ausdauer: |
11 (0) |
| Persönlichkeit: |
15 (+1) |
| Intelligenz: |
8 (-1) |
| Glück: |
6 (-1) |
|
|
| Zähigkeit: |
0 |
| Willenskraft: |
+1 |
| Reflexe: |
0 |
|
|
| Trefferpunkte: |
2 |
| Rüstungsklasse: |
10 |
| Initiative: |
0 |
|
|
| Geburtszeichen: |
Glückstag; Angriffswürfe mit Fernkampfwaffen (-1) |
|
|
| Startwaffe: |
Stab (1W4) |
| Handelsware: |
Öl, 1 Fläschchen |
| Ausrüstung: |
Weihwasser, 1 Phiole** (Wert: 25 GM) |
| Startkapital: |
18 KM |