Dungeon Crawl Classics - Charaktergenerator
Bei jedem Laden der Seite warten 4 neue Dörfler darauf dem sicheren Tod zu trotzen, wie 104804 vor ihnen.
Basierend auf der deutschen Übersetzung von DCC von System Matters.
Neu 🎲
Morituri te salutant
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Müller/Bäcker
| Stärke: |
8 (-1) |
| Geschicklichkeit: |
7 (-1) |
| Ausdauer: |
10 (0) |
| Persönlichkeit: |
9 (0) |
| Intelligenz: |
9 (0) |
| Glück: |
10 (0) |
|
|
| Zähigkeit: |
0 |
| Willenskraft: |
0 |
| Reflexe: |
-1 |
|
|
| Trefferpunkte: |
1 |
| Rüstungsklasse: |
9 |
| Initiative: |
-1 |
|
|
| Geburtszeichen: |
Glückstag; Angriffswürfe mit Fernkampfwaffen (0) |
|
|
| Startwaffe: |
Knüppel (1W4) |
| Handelsware: |
Mehl, ½ kg |
| Ausrüstung: |
Feuerstein und Stahl (Wert: 15 KM) |
| Startkapital: |
31 KM |
Betrüger
| Stärke: |
12 (0) |
| Geschicklichkeit: |
10 (0) |
| Ausdauer: |
14 (+1) |
| Persönlichkeit: |
14 (+1) |
| Intelligenz: |
12 (0) |
| Glück: |
11 (0) |
|
|
| Zähigkeit: |
+1 |
| Willenskraft: |
+1 |
| Reflexe: |
0 |
|
|
| Trefferpunkte: |
4 |
| Rüstungsklasse: |
10 |
| Initiative: |
0 |
|
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| Geburtszeichen: |
Vierblättriges Kleeblatt; Geheimtüren entdecken (0) |
|
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| Startwaffe: |
Dolch (1W4) |
| Handelsware: |
Hochwertiger Mantel |
| Ausrüstung: |
Rucksack (Wert: 2 GM) |
| Startkapital: |
38 KM |
Elfischer Glasbläser
| Stärke: |
13 (+1) |
| Geschicklichkeit: |
10 (0) |
| Ausdauer: |
13 (+1) |
| Persönlichkeit: |
15 (+1) |
| Intelligenz: |
12 (0) |
| Glück: |
11 (0) |
|
|
| Zähigkeit: |
+1 |
| Willenskraft: |
+1 |
| Reflexe: |
0 |
|
|
| Trefferpunkte: |
5 |
| Rüstungsklasse: |
10 |
| Initiative: |
0 |
|
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| Geburtszeichen: |
Vogelgesang; Anzahl an Sprachen (0) |
|
|
| Startwaffe: |
Hammer (wie Knüppel) (1W4) |
| Handelsware: |
Glasperlen |
| Ausrüstung: |
Brecheisen (Wert: 2 GM) |
| Startkapital: |
30 KM |
| Rasseneigenschaften: |
Reagiert empfindlich auf Eisen, geschärfte Sinne |
Holzfäller
| Stärke: |
15 (+1) |
| Geschicklichkeit: |
12 (0) |
| Ausdauer: |
10 (0) |
| Persönlichkeit: |
14 (+1) |
| Intelligenz: |
9 (0) |
| Glück: |
14 (+1) |
|
|
| Zähigkeit: |
0 |
| Willenskraft: |
+1 |
| Reflexe: |
0 |
|
|
| Trefferpunkte: |
3 |
| Rüstungsklasse: |
10 |
| Initiative: |
0 |
|
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| Geburtszeichen: |
Glückstag; Angriffswürfe mit Fernkampfwaffen (1) |
|
|
| Startwaffe: |
Handaxt (1W6) |
| Handelsware: |
Bündel Holz |
| Ausrüstung: |
Feuerstein und Stahl (Wert: 15 KM) |
| Startkapital: |
33 KM |