Dungeon Crawl Classics - Charaktergenerator
Bei jedem Laden der Seite warten 4 neue Dörfler darauf dem sicheren Tod zu trotzen, wie 114232 vor ihnen.
Basierend auf der deutschen Übersetzung von DCC von System Matters.
Neu 🎲
Morituri te salutant
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Sklave
| Stärke: |
8 (-1) |
| Geschicklichkeit: |
14 (+1) |
| Ausdauer: |
9 (0) |
| Persönlichkeit: |
9 (0) |
| Intelligenz: |
12 (0) |
| Glück: |
14 (+1) |
|
|
| Zähigkeit: |
0 |
| Willenskraft: |
0 |
| Reflexe: |
+1 |
|
|
| Trefferpunkte: |
3 |
| Rüstungsklasse: |
11 |
| Initiative: |
+1 |
|
|
| Geburtszeichen: |
Geboren auf dem Schlachtfeld; Schadenswürfe (1) |
|
|
| Startwaffe: |
Knüppel (1W4) |
| Handelsware: |
Seltsam aussehender Stein |
| Ausrüstung: |
Rationen, pro Tag (Wert: 5 KM) |
| Startkapital: |
36 KM |
Elfischer Gelehrter
| Stärke: |
13 (+1) |
| Geschicklichkeit: |
7 (-1) |
| Ausdauer: |
7 (-1) |
| Persönlichkeit: |
11 (0) |
| Intelligenz: |
12 (0) |
| Glück: |
13 (+1) |
|
|
| Zähigkeit: |
-1 |
| Willenskraft: |
0 |
| Reflexe: |
-1 |
|
|
| Trefferpunkte: |
2 |
| Rüstungsklasse: |
9 |
| Initiative: |
-1 |
|
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| Geburtszeichen: |
Von Wölfen aufgezogen; Unbewaffnete Angriffswürfe (1) |
|
|
| Startwaffe: |
Dolch (1W4) |
| Handelsware: |
Pergament und Schreibfeder |
| Ausrüstung: |
Sack, groß (Wert: 12 KM) |
| Startkapital: |
38 KM |
| Rasseneigenschaften: |
Reagiert empfindlich auf Eisen, geschärfte Sinne |
Seiler
| Stärke: |
12 (0) |
| Geschicklichkeit: |
11 (0) |
| Ausdauer: |
9 (0) |
| Persönlichkeit: |
9 (0) |
| Intelligenz: |
10 (0) |
| Glück: |
15 (+1) |
|
|
| Zähigkeit: |
0 |
| Willenskraft: |
0 |
| Reflexe: |
0 |
|
|
| Trefferpunkte: |
4 |
| Rüstungsklasse: |
10 |
| Initiative: |
0 |
|
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| Geburtszeichen: |
Der zerbrochene Stern; Patzer** (1) |
|
|
| Startwaffe: |
Messer (wie Dolch) (1W4) |
| Handelsware: |
Seil, 30 m |
| Ausrüstung: |
Sack, groß (Wert: 12 KM) |
| Startkapital: |
35 KM |
Imker
| Stärke: |
8 (-1) |
| Geschicklichkeit: |
13 (+1) |
| Ausdauer: |
10 (0) |
| Persönlichkeit: |
8 (-1) |
| Intelligenz: |
12 (0) |
| Glück: |
12 (0) |
|
|
| Zähigkeit: |
0 |
| Willenskraft: |
-1 |
| Reflexe: |
+1 |
|
|
| Trefferpunkte: |
4 |
| Rüstungsklasse: |
11 |
| Initiative: |
+1 |
|
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| Geburtszeichen: |
Vogelgesang; Anzahl an Sprachen (0) |
|
|
| Startwaffe: |
Stab (1W4) |
| Handelsware: |
Honigtopf |
| Ausrüstung: |
Rationen, pro Tag (Wert: 5 KM) |
| Startkapital: |
27 KM |