Dungeon Crawl Classics - Charaktergenerator

Bei jedem Laden der Seite warten 4 neue Dörfler darauf dem sicheren Tod zu trotzen, wie 119572 vor ihnen. Basierend auf der deutschen Übersetzung von DCC von System Matters.
Neu 🎲

Morituri te salutant

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Knappe

Stärke: 7 (-1)
Geschicklichkeit: 4 (-2)
Ausdauer: 10 (0)
Persönlichkeit: 10 (0)
Intelligenz: 10 (0)
Glück: 13 (+1)


Zähigkeit: 0
Willenskraft: 0
Reflexe: -2


Trefferpunkte: 4
Rüstungsklasse: 8
Initiative: -2


Geburtszeichen: Wildes Kind; Geschwindigkeit (jedes +1/−1 = +1,5 m/−1,5 m) (1)


Startwaffe: Langschwert (1W8)
Handelsware: Stahlhelm
Ausrüstung: Sack, klein (Wert: 8 KM)
Startkapital: 54 KM

Gildenbettler

Stärke: 13 (+1)
Geschicklichkeit: 9 (0)
Ausdauer: 11 (0)
Persönlichkeit: 8 (-1)
Intelligenz: 15 (+1)
Glück: 10 (0)


Zähigkeit: 0
Willenskraft: -1
Reflexe: 0


Trefferpunkte: 4
Rüstungsklasse: 10
Initiative: 0


Geburtszeichen: Der Versuchung widerstanden; Willenskraftwürfe (0)


Startwaffe: Schleuder (1W4)
Handelsware: Krücken
Ausrüstung: Sack, klein (Wert: 8 KM)
Startkapital: 21 KM

Bauer*

Stärke: 11 (0)
Geschicklichkeit: 5 (-2)
Ausdauer: 10 (0)
Persönlichkeit: 14 (+1)
Intelligenz: 7 (-1)
Glück: 8 (-1)


Zähigkeit: 0
Willenskraft: +1
Reflexe: -2


Trefferpunkte: 2
Rüstungsklasse: 8
Initiative: -2


Geburtszeichen: Geboren auf dem Schlachtfeld; Schadenswürfe (-1)


Startwaffe: Mistgabel (wie Speer) (1W8)
Handelsware: Henne**
Ausrüstung: Hammer, klein (Wert: 5 SM)
Startkapital: 20 KM

Wagner

Stärke: 16 (+2)
Geschicklichkeit: 6 (-1)
Ausdauer: 12 (0)
Persönlichkeit: 14 (+1)
Intelligenz: 9 (0)
Glück: 12 (0)


Zähigkeit: 0
Willenskraft: +1
Reflexe: -1


Trefferpunkte: 2
Rüstungsklasse: 9
Initiative: -1


Geburtszeichen: Der Bulle; Angriffswürfe im Nahkampf (0)


Startwaffe: Knüppel (1W4)
Handelsware: Schubkarre***
Ausrüstung: Truhe, leer (Wert: 2 GM)
Startkapital: 36 KM