Dungeon Crawl Classics - Charaktergenerator

Bei jedem Laden der Seite warten 4 neue Dörfler darauf dem sicheren Tod zu trotzen, wie 97480 vor ihnen. Basierend auf der deutschen Übersetzung von DCC von System Matters.
Neu 🎲

Morituri te salutant

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Steuereintreiber

Stärke: 12 (0)
Geschicklichkeit: 11 (0)
Ausdauer: 11 (0)
Persönlichkeit: 12 (0)
Intelligenz: 10 (0)
Glück: 11 (0)


Zähigkeit: 0
Willenskraft: 0
Reflexe: 0


Trefferpunkte: 4
Rüstungsklasse: 10
Initiative: 0


Geburtszeichen: Der zerbrochene Stern; Patzer** (0)


Startwaffe: Langschwert (1W8)
Handelsware: 100 KM
Ausrüstung: Kreide, 1 Stück (Wert: 1 KM)
Startkapital: 29 KM

Zwergischer Kistenmacher

Stärke: 9 (0)
Geschicklichkeit: 8 (-1)
Ausdauer: 11 (0)
Persönlichkeit: 12 (0)
Intelligenz: 9 (0)
Glück: 13 (+1)


Zähigkeit: 0
Willenskraft: 0
Reflexe: -1


Trefferpunkte: 1
Rüstungsklasse: 9
Initiative: -1


Geburtszeichen: Wildes Kind; Geschwindigkeit (jedes +1/−1 = +1,5 m/−1,5 m) (1)


Startwaffe: Meißel (wie Dolch) (1W4)
Handelsware: Holz, 5 kg
Ausrüstung: Brecheisen (Wert: 2 GM)
Startkapital: 35 KM
Rasseneigenschaften: Dunkelsicht, Bewegungsrate 6m

Büttel

Stärke: 9 (0)
Geschicklichkeit: 17 (+2)
Ausdauer: 10 (0)
Persönlichkeit: 12 (0)
Intelligenz: 9 (0)
Glück: 10 (0)


Zähigkeit: 0
Willenskraft: 0
Reflexe: +2


Trefferpunkte: 1
Rüstungsklasse: 12
Initiative: +2


Geburtszeichen: Überlebender der Pest; Magische Heilung* (0)


Startwaffe: Stab (1W4)
Handelsware: Heiliges Symbol
Ausrüstung: Fackel (Wert: 1 KM)
Startkapital: 46 KM

Holzfäller

Stärke: 8 (-1)
Geschicklichkeit: 12 (0)
Ausdauer: 14 (+1)
Persönlichkeit: 15 (+1)
Intelligenz: 13 (+1)
Glück: 13 (+1)


Zähigkeit: +1
Willenskraft: +1
Reflexe: 0


Trefferpunkte: 4
Rüstungsklasse: 10
Initiative: 0


Geburtszeichen: Der zerbrochene Stern; Patzer** (1)


Startwaffe: Handaxt (1W6)
Handelsware: Bündel Holz
Ausrüstung: Öl, 1 Fläschchen*** (Wert: 2 SM)
Startkapital: 32 KM