Dungeon Crawl Classics - Charaktergenerator

Bei jedem Laden der Seite warten 4 neue Dörfler darauf dem sicheren Tod zu trotzen, wie 104804 vor ihnen. Basierend auf der deutschen Übersetzung von DCC von System Matters.
Neu 🎲

Morituri te salutant

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Müller/Bäcker

Stärke: 8 (-1)
Geschicklichkeit: 7 (-1)
Ausdauer: 10 (0)
Persönlichkeit: 9 (0)
Intelligenz: 9 (0)
Glück: 10 (0)


Zähigkeit: 0
Willenskraft: 0
Reflexe: -1


Trefferpunkte: 1
Rüstungsklasse: 9
Initiative: -1


Geburtszeichen: Glückstag; Angriffswürfe mit Fernkampfwaffen (0)


Startwaffe: Knüppel (1W4)
Handelsware: Mehl, ½ kg
Ausrüstung: Feuerstein und Stahl (Wert: 15 KM)
Startkapital: 31 KM

Betrüger

Stärke: 12 (0)
Geschicklichkeit: 10 (0)
Ausdauer: 14 (+1)
Persönlichkeit: 14 (+1)
Intelligenz: 12 (0)
Glück: 11 (0)


Zähigkeit: +1
Willenskraft: +1
Reflexe: 0


Trefferpunkte: 4
Rüstungsklasse: 10
Initiative: 0


Geburtszeichen: Vierblättriges Kleeblatt; Geheimtüren entdecken (0)


Startwaffe: Dolch (1W4)
Handelsware: Hochwertiger Mantel
Ausrüstung: Rucksack (Wert: 2 GM)
Startkapital: 38 KM

Elfischer Glasbläser

Stärke: 13 (+1)
Geschicklichkeit: 10 (0)
Ausdauer: 13 (+1)
Persönlichkeit: 15 (+1)
Intelligenz: 12 (0)
Glück: 11 (0)


Zähigkeit: +1
Willenskraft: +1
Reflexe: 0


Trefferpunkte: 5
Rüstungsklasse: 10
Initiative: 0


Geburtszeichen: Vogelgesang; Anzahl an Sprachen (0)


Startwaffe: Hammer (wie Knüppel) (1W4)
Handelsware: Glasperlen
Ausrüstung: Brecheisen (Wert: 2 GM)
Startkapital: 30 KM
Rasseneigenschaften: Reagiert empfindlich auf Eisen, geschärfte Sinne

Holzfäller

Stärke: 15 (+1)
Geschicklichkeit: 12 (0)
Ausdauer: 10 (0)
Persönlichkeit: 14 (+1)
Intelligenz: 9 (0)
Glück: 14 (+1)


Zähigkeit: 0
Willenskraft: +1
Reflexe: 0


Trefferpunkte: 3
Rüstungsklasse: 10
Initiative: 0


Geburtszeichen: Glückstag; Angriffswürfe mit Fernkampfwaffen (1)


Startwaffe: Handaxt (1W6)
Handelsware: Bündel Holz
Ausrüstung: Feuerstein und Stahl (Wert: 15 KM)
Startkapital: 33 KM