Dungeon Crawl Classics - Charaktergenerator
Bei jedem Laden der Seite warten 4 neue Dörfler darauf dem sicheren Tod zu trotzen, wie 105124 vor ihnen.
Basierend auf der deutschen Übersetzung von DCC von System Matters.
Neu 🎲
Morituri te salutant
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Sklave
| Stärke: |
17 (+2) |
| Geschicklichkeit: |
5 (-2) |
| Ausdauer: |
9 (0) |
| Persönlichkeit: |
10 (0) |
| Intelligenz: |
5 (-2) |
| Glück: |
9 (0) |
|
|
| Zähigkeit: |
0 |
| Willenskraft: |
0 |
| Reflexe: |
-2 |
|
|
| Trefferpunkte: |
1 |
| Rüstungsklasse: |
8 |
| Initiative: |
-2 |
|
|
| Geburtszeichen: |
Überlebender einer Hungersnot; Zähigkeitswürfe (0) |
|
|
| Startwaffe: |
Knüppel (1W4) |
| Handelsware: |
Seltsam aussehender Stein |
| Ausrüstung: |
Truhe, leer (Wert: 2 GM) |
| Startkapital: |
34 KM |
Seiler
| Stärke: |
6 (-1) |
| Geschicklichkeit: |
13 (+1) |
| Ausdauer: |
12 (0) |
| Persönlichkeit: |
13 (+1) |
| Intelligenz: |
6 (-1) |
| Glück: |
11 (0) |
|
|
| Zähigkeit: |
0 |
| Willenskraft: |
+1 |
| Reflexe: |
+1 |
|
|
| Trefferpunkte: |
2 |
| Rüstungsklasse: |
11 |
| Initiative: |
+1 |
|
|
| Geburtszeichen: |
Unheiliges Heim; Verderbniswürfe (0) |
|
|
| Startwaffe: |
Messer (wie Dolch) (1W4) |
| Handelsware: |
Seil, 30 m |
| Ausrüstung: |
Diebeswerkzeug (Wert: 25 KM) |
| Startkapital: |
41 KM |
Heiler
| Stärke: |
7 (-1) |
| Geschicklichkeit: |
16 (+2) |
| Ausdauer: |
10 (0) |
| Persönlichkeit: |
13 (+1) |
| Intelligenz: |
10 (0) |
| Glück: |
11 (0) |
|
|
| Zähigkeit: |
0 |
| Willenskraft: |
+1 |
| Reflexe: |
+2 |
|
|
| Trefferpunkte: |
2 |
| Rüstungsklasse: |
12 |
| Initiative: |
+2 |
|
|
| Geburtszeichen: |
Der Versuchung widerstanden; Willenskraftwürfe (0) |
|
|
| Startwaffe: |
Knüppel (1W4) |
| Handelsware: |
Heiliges Wasser, 1 Fläschchen |
| Ausrüstung: |
Öl, 1 Fläschchen*** (Wert: 2 SM) |
| Startkapital: |
44 KM |
Elfischer Kunsthandwerker
| Stärke: |
9 (0) |
| Geschicklichkeit: |
13 (+1) |
| Ausdauer: |
9 (0) |
| Persönlichkeit: |
7 (-1) |
| Intelligenz: |
14 (+1) |
| Glück: |
5 (-2) |
|
|
| Zähigkeit: |
0 |
| Willenskraft: |
-1 |
| Reflexe: |
+1 |
|
|
| Trefferpunkte: |
3 |
| Rüstungsklasse: |
11 |
| Initiative: |
+1 |
|
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| Geburtszeichen: |
Rechtschaffenes Herz; Unheiliges-vertreiben-Würfe (-2) |
|
|
| Startwaffe: |
Stab (1W4) |
| Handelsware: |
Ton, ½ kg |
| Ausrüstung: |
Wasserschlauch (Wert: 5 SM) |
| Startkapital: |
27 KM |
| Rasseneigenschaften: |
Reagiert empfindlich auf Eisen, geschärfte Sinne |