Dungeon Crawl Classics - Charaktergenerator

Bei jedem Laden der Seite warten 4 neue Dörfler darauf dem sicheren Tod zu trotzen, wie 117528 vor ihnen. Basierend auf der deutschen Übersetzung von DCC von System Matters.
Neu 🎲

Morituri te salutant

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Söldner

Stärke: 15 (+1)
Geschicklichkeit: 9 (0)
Ausdauer: 16 (+2)
Persönlichkeit: 11 (0)
Intelligenz: 13 (+1)
Glück: 12 (0)


Zähigkeit: +2
Willenskraft: 0
Reflexe: 0


Trefferpunkte: 6
Rüstungsklasse: 10
Initiative: 0


Geburtszeichen: Schnelligkeit der Kobra; Initiative (0)


Startwaffe: Langschwert (1W8)
Handelsware: Fellrüstung
Ausrüstung: Stange, 3 m (Wert: 15 KM)
Startkapital: 32 KM

Fallensteller

Stärke: 18 (+3)
Geschicklichkeit: 17 (+2)
Ausdauer: 14 (+1)
Persönlichkeit: 14 (+1)
Intelligenz: 12 (0)
Glück: 7 (-1)


Zähigkeit: +1
Willenskraft: +1
Reflexe: +2


Trefferpunkte: 4
Rüstungsklasse: 12
Initiative: +2


Geburtszeichen: Vom Blitz getroffen; Reflexwürfe (-1)


Startwaffe: Schleuder (1W4)
Handelsware: Dachsfell
Ausrüstung: Öl, 1 Fläschchen*** (Wert: 2 SM)
Startkapital: 34 KM

Gesetzloser

Stärke: 10 (0)
Geschicklichkeit: 10 (0)
Ausdauer: 5 (-2)
Persönlichkeit: 15 (+1)
Intelligenz: 10 (0)
Glück: 12 (0)


Zähigkeit: -2
Willenskraft: +1
Reflexe: 0


Trefferpunkte: 2
Rüstungsklasse: 10
Initiative: 0


Geburtszeichen: Überlebender der Pest; Magische Heilung* (0)


Startwaffe: Kurzschwert (1W6)
Handelsware: Lederrüstung
Ausrüstung: Sack, klein (Wert: 8 KM)
Startkapital: 37 KM

Buttenmann

Stärke: 10 (0)
Geschicklichkeit: 11 (0)
Ausdauer: 8 (-1)
Persönlichkeit: 15 (+1)
Intelligenz: 12 (0)
Glück: 11 (0)


Zähigkeit: -1
Willenskraft: +1
Reflexe: 0


Trefferpunkte: 1
Rüstungsklasse: 10
Initiative: 0


Geburtszeichen: Überlebender der Pest; Magische Heilung* (0)


Startwaffe: Handschaufel (wie Dolch) (1W4)
Handelsware: Sack gesammelter Notdurft
Ausrüstung: Truhe, leer (Wert: 2 GM)
Startkapital: 46 KM