Dungeon Crawl Classics - Charaktergenerator

Bei jedem Laden der Seite warten 4 neue Dörfler darauf dem sicheren Tod zu trotzen, wie 110576 vor ihnen. Basierend auf der deutschen Übersetzung von DCC von System Matters.
Neu 🎲

Morituri te salutant

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Böttcher

Stärke: 11 (0)
Geschicklichkeit: 12 (0)
Ausdauer: 11 (0)
Persönlichkeit: 13 (+1)
Intelligenz: 12 (0)
Glück: 11 (0)


Zähigkeit: 0
Willenskraft: +1
Reflexe: 0


Trefferpunkte: 2
Rüstungsklasse: 10
Initiative: 0


Geburtszeichen: Rudeljäger; Angriffs- und Schadenswürfe für die auf Stufe 0 erlernten Waffe (0)


Startwaffe: Brechstange (wie Knüppel) (1W4)
Handelsware: Fass
Ausrüstung: Fläschchen, leer (Wert: 3 KM)
Startkapital: 36 KM

Barde

Stärke: 7 (-1)
Geschicklichkeit: 3 (-3)
Ausdauer: 8 (-1)
Persönlichkeit: 12 (0)
Intelligenz: 5 (-2)
Glück: 16 (+2)


Zähigkeit: -1
Willenskraft: 0
Reflexe: -3


Trefferpunkte: 2
Rüstungsklasse: 7
Initiative: -3


Geburtszeichen: Im Sattel gezeugt; Berittene Angriffswürfe (2)


Startwaffe: Dolch (1W4)
Handelsware: Ukulele
Ausrüstung: Laterne (Wert: 10 GM)
Startkapital: 38 KM

Astrologe

Stärke: 11 (0)
Geschicklichkeit: 7 (-1)
Ausdauer: 5 (-2)
Persönlichkeit: 7 (-1)
Intelligenz: 12 (0)
Glück: 11 (0)


Zähigkeit: -2
Willenskraft: -1
Reflexe: -1


Trefferpunkte: 1
Rüstungsklasse: 9
Initiative: -1


Geburtszeichen: Der Versuchung widerstanden; Willenskraftwürfe (0)


Startwaffe: Dolch (1W4)
Handelsware: Fernrohr
Ausrüstung: Fackel (Wert: 1 KM)
Startkapital: 19 KM

Bauer*

Stärke: 8 (-1)
Geschicklichkeit: 12 (0)
Ausdauer: 13 (+1)
Persönlichkeit: 14 (+1)
Intelligenz: 9 (0)
Glück: 14 (+1)


Zähigkeit: +1
Willenskraft: +1
Reflexe: 0


Trefferpunkte: 5
Rüstungsklasse: 10
Initiative: 0


Geburtszeichen: Der zerbrochene Stern; Patzer** (1)


Startwaffe: Mistgabel (wie Speer) (1W8)
Handelsware: Henne**
Ausrüstung: Kreide, 1 Stück (Wert: 1 KM)
Startkapital: 44 KM