Dungeon Crawl Classics - Charaktergenerator

Bei jedem Laden der Seite warten 4 neue Dörfler darauf dem sicheren Tod zu trotzen, wie 109932 vor ihnen. Basierend auf der deutschen Übersetzung von DCC von System Matters.
Neu 🎲

Morituri te salutant

Als PDF herunterladen

Schreiber

Stärke: 8 (-1)
Geschicklichkeit: 11 (0)
Ausdauer: 12 (0)
Persönlichkeit: 14 (+1)
Intelligenz: 11 (0)
Glück: 12 (0)


Zähigkeit: 0
Willenskraft: +1
Reflexe: 0


Trefferpunkte: 2
Rüstungsklasse: 10
Initiative: 0


Geburtszeichen: Strenger Winter; Alle Angriffswürfe (0)


Startwaffe: Wurfpfeil (1W4)
Handelsware: Pergament, 10 Blätter
Ausrüstung: Brecheisen (Wert: 2 GM)
Startkapital: 44 KM

Elfischer Gelehrter

Stärke: 8 (-1)
Geschicklichkeit: 8 (-1)
Ausdauer: 10 (0)
Persönlichkeit: 10 (0)
Intelligenz: 10 (0)
Glück: 10 (0)


Zähigkeit: 0
Willenskraft: 0
Reflexe: -1


Trefferpunkte: 1
Rüstungsklasse: 9
Initiative: -1


Geburtszeichen: Vierblättriges Kleeblatt; Geheimtüren entdecken (0)


Startwaffe: Dolch (1W4)
Handelsware: Pergament und Schreibfeder
Ausrüstung: Öl, 1 Fläschchen*** (Wert: 2 SM)
Startkapital: 20 KM
Rasseneigenschaften: Reagiert empfindlich auf Eisen, geschärfte Sinne

Knappe

Stärke: 9 (0)
Geschicklichkeit: 14 (+1)
Ausdauer: 12 (0)
Persönlichkeit: 13 (+1)
Intelligenz: 12 (0)
Glück: 5 (-2)


Zähigkeit: 0
Willenskraft: +1
Reflexe: +1


Trefferpunkte: 3
Rüstungsklasse: 11
Initiative: +1


Geburtszeichen: Siebter Sohn; Zauberwürfe (-2)


Startwaffe: Langschwert (1W8)
Handelsware: Stahlhelm
Ausrüstung: Fläschchen, leer (Wert: 3 KM)
Startkapital: 38 KM

Waise

Stärke: 17 (+2)
Geschicklichkeit: 13 (+1)
Ausdauer: 10 (0)
Persönlichkeit: 11 (0)
Intelligenz: 11 (0)
Glück: 16 (+2)


Zähigkeit: 0
Willenskraft: 0
Reflexe: +1


Trefferpunkte: 4
Rüstungsklasse: 11
Initiative: +1


Geburtszeichen: Glücksbringer; Rettungswürfe (2)


Startwaffe: Knüppel (1W4)
Handelsware: Stoffpuppe
Ausrüstung: Truhe, leer (Wert: 2 GM)
Startkapital: 44 KM