Dungeon Crawl Classics - Charaktergenerator
Bei jedem Laden der Seite warten 4 neue Dörfler darauf dem sicheren Tod zu trotzen, wie 119572 vor ihnen.
Basierend auf der deutschen Übersetzung von DCC von System Matters.
Neu 🎲
Morituri te salutant
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Knappe
| Stärke: |
7 (-1) |
| Geschicklichkeit: |
4 (-2) |
| Ausdauer: |
10 (0) |
| Persönlichkeit: |
10 (0) |
| Intelligenz: |
10 (0) |
| Glück: |
13 (+1) |
|
|
| Zähigkeit: |
0 |
| Willenskraft: |
0 |
| Reflexe: |
-2 |
|
|
| Trefferpunkte: |
4 |
| Rüstungsklasse: |
8 |
| Initiative: |
-2 |
|
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| Geburtszeichen: |
Wildes Kind; Geschwindigkeit (jedes +1/−1 = +1,5 m/−1,5 m) (1) |
|
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| Startwaffe: |
Langschwert (1W8) |
| Handelsware: |
Stahlhelm |
| Ausrüstung: |
Sack, klein (Wert: 8 KM) |
| Startkapital: |
54 KM |
Gildenbettler
| Stärke: |
13 (+1) |
| Geschicklichkeit: |
9 (0) |
| Ausdauer: |
11 (0) |
| Persönlichkeit: |
8 (-1) |
| Intelligenz: |
15 (+1) |
| Glück: |
10 (0) |
|
|
| Zähigkeit: |
0 |
| Willenskraft: |
-1 |
| Reflexe: |
0 |
|
|
| Trefferpunkte: |
4 |
| Rüstungsklasse: |
10 |
| Initiative: |
0 |
|
|
| Geburtszeichen: |
Der Versuchung widerstanden; Willenskraftwürfe (0) |
|
|
| Startwaffe: |
Schleuder (1W4) |
| Handelsware: |
Krücken |
| Ausrüstung: |
Sack, klein (Wert: 8 KM) |
| Startkapital: |
21 KM |
Bauer*
| Stärke: |
11 (0) |
| Geschicklichkeit: |
5 (-2) |
| Ausdauer: |
10 (0) |
| Persönlichkeit: |
14 (+1) |
| Intelligenz: |
7 (-1) |
| Glück: |
8 (-1) |
|
|
| Zähigkeit: |
0 |
| Willenskraft: |
+1 |
| Reflexe: |
-2 |
|
|
| Trefferpunkte: |
2 |
| Rüstungsklasse: |
8 |
| Initiative: |
-2 |
|
|
| Geburtszeichen: |
Geboren auf dem Schlachtfeld; Schadenswürfe (-1) |
|
|
| Startwaffe: |
Mistgabel (wie Speer) (1W8) |
| Handelsware: |
Henne** |
| Ausrüstung: |
Hammer, klein (Wert: 5 SM) |
| Startkapital: |
20 KM |
Wagner
| Stärke: |
16 (+2) |
| Geschicklichkeit: |
6 (-1) |
| Ausdauer: |
12 (0) |
| Persönlichkeit: |
14 (+1) |
| Intelligenz: |
9 (0) |
| Glück: |
12 (0) |
|
|
| Zähigkeit: |
0 |
| Willenskraft: |
+1 |
| Reflexe: |
-1 |
|
|
| Trefferpunkte: |
2 |
| Rüstungsklasse: |
9 |
| Initiative: |
-1 |
|
|
| Geburtszeichen: |
Der Bulle; Angriffswürfe im Nahkampf (0) |
|
|
| Startwaffe: |
Knüppel (1W4) |
| Handelsware: |
Schubkarre*** |
| Ausrüstung: |
Truhe, leer (Wert: 2 GM) |
| Startkapital: |
36 KM |