Dungeon Crawl Classics - Charaktergenerator
Bei jedem Laden der Seite warten 4 neue Dörfler darauf dem sicheren Tod zu trotzen, wie 108324 vor ihnen.
Basierend auf der deutschen Übersetzung von DCC von System Matters.
Neu 🎲
Morituri te salutant
Als PDF herunterladen
Bauer*
| Stärke: |
8 (-1) |
| Geschicklichkeit: |
11 (0) |
| Ausdauer: |
12 (0) |
| Persönlichkeit: |
8 (-1) |
| Intelligenz: |
10 (0) |
| Glück: |
9 (0) |
|
|
| Zähigkeit: |
0 |
| Willenskraft: |
-1 |
| Reflexe: |
0 |
|
|
| Trefferpunkte: |
1 |
| Rüstungsklasse: |
10 |
| Initiative: |
0 |
|
|
| Geburtszeichen: |
Rudeljäger; Angriffs- und Schadenswürfe für die auf Stufe 0 erlernten Waffe (0) |
|
|
| Startwaffe: |
Mistgabel (wie Speer) (1W8) |
| Handelsware: |
Henne** |
| Ausrüstung: |
Kreide, 1 Stück (Wert: 1 KM) |
| Startkapital: |
23 KM |
Halblinghandschuhmacher
| Stärke: |
12 (0) |
| Geschicklichkeit: |
15 (+1) |
| Ausdauer: |
14 (+1) |
| Persönlichkeit: |
11 (0) |
| Intelligenz: |
14 (+1) |
| Glück: |
11 (0) |
|
|
| Zähigkeit: |
+1 |
| Willenskraft: |
0 |
| Reflexe: |
+1 |
|
|
| Trefferpunkte: |
2 |
| Rüstungsklasse: |
11 |
| Initiative: |
+1 |
|
|
| Geburtszeichen: |
Von Wölfen aufgezogen; Unbewaffnete Angriffswürfe (0) |
|
|
| Startwaffe: |
Ahle (wie Dolch) (1W4) |
| Handelsware: |
Handschuhe, 4 Paar |
| Ausrüstung: |
Fläschchen, leer (Wert: 3 KM) |
| Startkapital: |
42 KM |
| Rasseneigenschaften: |
Dunkelsicht, Bewegungsrate 6m |
Juwelier
| Stärke: |
11 (0) |
| Geschicklichkeit: |
7 (-1) |
| Ausdauer: |
4 (-2) |
| Persönlichkeit: |
16 (+2) |
| Intelligenz: |
13 (+1) |
| Glück: |
11 (0) |
|
|
| Zähigkeit: |
-2 |
| Willenskraft: |
+2 |
| Reflexe: |
-1 |
|
|
| Trefferpunkte: |
2 |
| Rüstungsklasse: |
9 |
| Initiative: |
-1 |
|
|
| Geburtszeichen: |
Der Versuchung widerstanden; Willenskraftwürfe (0) |
|
|
| Startwaffe: |
Dolch (1W4) |
| Handelsware: |
Edelstein, 20 GM wert |
| Ausrüstung: |
Brecheisen (Wert: 2 GM) |
| Startkapital: |
31 KM |
Schreiber
| Stärke: |
11 (0) |
| Geschicklichkeit: |
18 (+3) |
| Ausdauer: |
13 (+1) |
| Persönlichkeit: |
10 (0) |
| Intelligenz: |
10 (0) |
| Glück: |
8 (-1) |
|
|
| Zähigkeit: |
+1 |
| Willenskraft: |
0 |
| Reflexe: |
+3 |
|
|
| Trefferpunkte: |
2 |
| Rüstungsklasse: |
13 |
| Initiative: |
+3 |
|
|
| Geburtszeichen: |
Adlerauge; Schadenswürfe mit Fernkampfwaffen (-1) |
|
|
| Startwaffe: |
Wurfpfeil (1W4) |
| Handelsware: |
Pergament, 10 Blätter |
| Ausrüstung: |
Eisennägel (Wert: je 1 SM) |
| Startkapital: |
22 KM |