Dungeon Crawl Classics - Charaktergenerator
Bei jedem Laden der Seite warten 4 neue Dörfler darauf dem sicheren Tod zu trotzen, wie 104396 vor ihnen.
Basierend auf der deutschen Übersetzung von DCC von System Matters.
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Morituri te salutant
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Bauer*
| Stärke: |
10 (0) |
| Geschicklichkeit: |
9 (0) |
| Ausdauer: |
5 (-2) |
| Persönlichkeit: |
5 (-2) |
| Intelligenz: |
9 (0) |
| Glück: |
10 (0) |
|
|
| Zähigkeit: |
-2 |
| Willenskraft: |
-2 |
| Reflexe: |
0 |
|
|
| Trefferpunkte: |
1 |
| Rüstungsklasse: |
10 |
| Initiative: |
0 |
|
|
| Geburtszeichen: |
Im Sattel gezeugt; Berittene Angriffswürfe (0) |
|
|
| Startwaffe: |
Mistgabel (wie Speer) (1W8) |
| Handelsware: |
Henne** |
| Ausrüstung: |
Öl, 1 Fläschchen*** (Wert: 2 SM) |
| Startkapital: |
28 KM |
Grabengräber
| Stärke: |
5 (-2) |
| Geschicklichkeit: |
8 (-1) |
| Ausdauer: |
9 (0) |
| Persönlichkeit: |
17 (+2) |
| Intelligenz: |
12 (0) |
| Glück: |
16 (+2) |
|
|
| Zähigkeit: |
0 |
| Willenskraft: |
+2 |
| Reflexe: |
-1 |
|
|
| Trefferpunkte: |
4 |
| Rüstungsklasse: |
9 |
| Initiative: |
-1 |
|
|
| Geburtszeichen: |
Der zerbrochene Stern; Patzer** (2) |
|
|
| Startwaffe: |
Schaufel (wie Stab) (1W4) |
| Handelsware: |
Feine Erde, ½ kg |
| Ausrüstung: |
Feuerstein und Stahl (Wert: 15 KM) |
| Startkapital: |
43 KM |
Totengräber
| Stärke: |
10 (0) |
| Geschicklichkeit: |
12 (0) |
| Ausdauer: |
13 (+1) |
| Persönlichkeit: |
11 (0) |
| Intelligenz: |
10 (0) |
| Glück: |
8 (-1) |
|
|
| Zähigkeit: |
+1 |
| Willenskraft: |
0 |
| Reflexe: |
0 |
|
|
| Trefferpunkte: |
3 |
| Rüstungsklasse: |
10 |
| Initiative: |
0 |
|
|
| Geburtszeichen: |
Der tobende Sturm; Zauberschaden (-1) |
|
|
| Startwaffe: |
Schaufel (wie Stab) (1W4) |
| Handelsware: |
Handschaufel |
| Ausrüstung: |
Öl, 1 Fläschchen*** (Wert: 2 SM) |
| Startkapital: |
40 KM |
Narr
| Stärke: |
13 (+1) |
| Geschicklichkeit: |
14 (+1) |
| Ausdauer: |
16 (+2) |
| Persönlichkeit: |
12 (0) |
| Intelligenz: |
14 (+1) |
| Glück: |
9 (0) |
|
|
| Zähigkeit: |
+2 |
| Willenskraft: |
0 |
| Reflexe: |
+1 |
|
|
| Trefferpunkte: |
5 |
| Rüstungsklasse: |
11 |
| Initiative: |
+1 |
|
|
| Geburtszeichen: |
Glückstag; Angriffswürfe mit Fernkampfwaffen (0) |
|
|
| Startwaffe: |
Wurfpfeil (1W4) |
| Handelsware: |
Seidenkleidung |
| Ausrüstung: |
Fackel (Wert: 1 KM) |
| Startkapital: |
41 KM |